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エルピントス/スキル の変更点


 &color(Red){このページは2012/3/22実装の第二次フェーズシステムのスキルとなります。};
 ※それ以前のスキル情報は、[[第一次スキルページ>エルピントス/スキル/第一次フェーズスキル]]、及び[[旧スキルページ>エルピントス/スキル/旧スキル]]をご覧下さい。
 
 -[[スキル>エルピントス/スキル#ActiveSkill]]
 -[[特性一覧>エルピントス/スキル#f204c1d9]]
 -[[基本フェーズ>エルピントス/スキル#Basic_key]]
 ┣[[''アイスコマンダー''>エルピントス/スキル#IceCommander_key]] 
 ┃┣[[アイスジェネラル>エルピントス/スキル#qe6e64a5]]
 ┃┗[[クールジェネラル>エルピントス/スキル#scb4c571]]
 ┗[[''ホーリーナイト''>エルピントス/スキル#HolyKnight_key]]
   ┣[[セイントパニッシャー>エルピントス/スキル#i3f930af]]
   ┗[[フリーズパニッシャー>エルピントス/スキル#ve4c1f32]]
 
 **キー入力表 [#bfa903bb]
 ***基本フェーズ [#Basic_key]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常 |BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後 |BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャスティス>#IceJustice]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[シールドブレイク>#ShieldBrake]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffcccc):[[スラッシュセイバー>#SlashSaber]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャッジメント>#IceJudgment]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フリージングリミット>#FreezingLimit]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#eeffee):[[ブレイブハート>#BraveHeart]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[ナイツオブレガリア>#KnightsOfRegalia]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffccff):[[レフュージア>#Refujia]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ホーリーシールド>#HolyShield]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffcccc):[[コールドブレイク>#ColdBreak]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[ウェイクソウル>#WakeSoul]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~K|2|2|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~L|3|&color(Red){3};|−|2|2|&color(Red){3};|
 |~JK|2|2|2|&color(Red){完全};|||
 |~JL|3|&color(Red){完全};|3|&color(Red){完全};|||
 |~KL|3|&color(Red){3};|3|&color(Red){3};|||
 
 
 ***アイスコマンダー(防御型) [#IceCommander_key]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常|BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後|BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[''フロストウェーブ''>#FrostWave]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[シールドブレイク>#ShieldBrake]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffcccc):[[スラッシュセイバー>#SlashSaber]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャッジメント>#IceJudgment]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[''フリージングフィールド''>#FreezingField]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#eeffee):[[ブレイブハート>#BraveHeart]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[ナイツオブレガリア>#KnightsOfRegalia]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffccff):[[レフュージア>#Refujia]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ホーリーシールド>#HolyShield]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffcccc):[[コールドブレイク>#ColdBreak]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[ウェイクソウル>#WakeSoul]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 ~
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 特性 | [[''フロントガードLv1''>#FrontGuard]] |
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|BGCOLOR(#ffccff):''3''|BGCOLOR(#ffccff):''2''|3|&color(Red){3};|
 |~K|2|2|3|2|BGCOLOR(#ffccff):''3''|BGCOLOR(#ffccff):&color(Red){''3''};|
 |~L|3|&color(Red){3};|−|2|2|&color(Red){3};|
 |~JK|2|2|2|&color(Red){完全};|||
 |~JL|3|&color(Red){完全};|3|&color(Red){完全};|||
 |~KL|3|&color(Red){3};|3|&color(Red){3};|||
 
 ***アイスジェネラル [#qe6e64a5]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常|BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後|BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フロストウェーブ>#FrostWave]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[シールドブレイク>#ShieldBrake]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffcccc):[[スラッシュセイバー>#SlashSaber]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャッジメント>#IceJudgment]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フリージングフィールド>#FreezingField]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#eeffee):[[ブレイブハート>#BraveHeart]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[''ナイツオブレガリアEX''>#m873e813]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffcccc):[[''フロストレフュージア''>#xefa33b5]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ホーリーシールド>#HolyShield]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffcccc):[[コールドブレイク>#ColdBreak]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[ウェイクソウル>#WakeSoul]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 ~
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 |特性|[[''フロントガードLv2''>#FrontGuard]]|[[''効率Lv1''>#s0aee0e5]]|
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~K|2|2|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~L|3|&color(Red){3};|−|2|BGCOLOR(#ffccff):''3''|BGCOLOR(#ffccff):&color(Red){''3''};|
 |~JK|BGCOLOR(#ffccff):''2''|BGCOLOR(#ffccff):''2''|2|&color(Red){完全};|||
 |~JL|3|&color(Red){完全};|3|&color(Red){完全};|||
 |~KL|3|&color(Red){3};|3|&color(Red){3};|||
 
 
 ***クールジェネラル [#scb4c571]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常|BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後|BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フロストウェーブ>#FrostWave]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[''シールドブレイクEX''>#yf36ec79]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffcccc):[[スラッシュセイバー>#SlashSaber]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[''フリーズシールド''>#c16ecaec]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フリージングフィールド>#FreezingField]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#eeffee):[[ブレイブハート>#BraveHeart]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[ナイツオブレガリア>#KnightsOfRegalia]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffccff):[[レフュージア>#Refujia]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ホーリーシールド>#HolyShield]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffcccc):[[コールドブレイク>#ColdBreak]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[ウェイクソウル>#WakeSoul]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 ~
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 |特性|[[''フロントガードLv2''>#FrontGuard]]|[[''集中Lv1''>#c94c4747]]|
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|3|2|BGCOLOR(#ffccff):''3''|BGCOLOR(#ffccff):&color(Red){''3''};|
 |~K|2|2|BGCOLOR(#ffccff):''2''|BGCOLOR(#ffccff):&color(Red){''3''};|3|&color(Red){3};|
 |~L|3|&color(Red){3};|−|2|2|&color(Red){3};|
 |~JK|2|2|2|&color(Red){完全};|||
 |~JL|3|&color(Red){完全};|3|&color(Red){完全};|||
 |~KL|3|&color(Red){3};|3|&color(Red){3};|||
 
 
 ***ホーリーナイト(支援型) [#HolyKnight_key]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常|BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後|BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャスティス>#IceJustice]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[シールドブレイク>#ShieldBrake]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffcccc):[[スラッシュセイバー>#SlashSaber]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャッジメント>#IceJudgment]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フリージングリミット>#FreezingLimit]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#eeffee):[[ブレイブハート>#BraveHeart]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[ナイツオブレガリア>#KnightsOfRegalia]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffccff):[[レフュージア>#Refujia]] |BGCOLOR(#ffccff):[[''シールドパニッシュ''>#ShieldPunish]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffccff):[[''ジャッジライト''>#JudgeLight]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[ウェイクソウル>#WakeSoul]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 ~
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 特性 | [[''精霊の恩寵Lv1''>#GraceOfTheSoul]] |
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~K|2|2|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~L|3|&color(Red){3};|−|2|2|&color(Red){3};|
 |~JK|2|2|BGCOLOR(#ffccff):''2''|BGCOLOR(#ffccff):&color(Red){''完全''};|||
 |~JL|BGCOLOR(#ffccff):''2''|BGCOLOR(#ffccff):&color(Red){''3''};|3|&color(Red){完全};|||
 |~KL|3|&color(Red){3};|3|&color(Red){3};|||
 
 ***セイントパニッシャー [#i3f930af]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:160|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常|BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後|BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャスティス>#IceJustice]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[シールドブレイク>#ShieldBrake]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffccff):[[''フリーズエクスキューション''>#r3016a65]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャッジメント>#IceJudgment]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フリージングリミット>#FreezingLimit]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#eeffee):[[ブレイブハート>#BraveHeart]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[ナイツオブレガリア>#KnightsOfRegalia]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffccff):[[レフュージア>#Refujia]] |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドパニッシュ>#ShieldPunish]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffccff):[[ジャッジライト>#JudgeLight]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[''ウェイクソウルEX''>#tf610051]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 ~
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 |特性|[[''精霊の恩寵Lv2''>#GraceOfTheSoul]]|[[''ジャッジメントLv1''>#oce0c867]]|
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~K|BGCOLOR(#ffccff):''2''|BGCOLOR(#ffccff):''2''|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~L|3|&color(Red){3};|−|2|2|&color(Red){3};|
 |~JK|2|2|2|&color(Red){完全};|||
 |~JL|2|&color(Red){3};|3|&color(Red){完全};|||
 |~KL|BGCOLOR(#ffccff):''3''|BGCOLOR(#ffccff):''3''|3|&color(Red){3};|||
 
 
 ***フリーズパニッシャー [#ve4c1f32]
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 | 入力キー |BGCOLOR(#ccffff):通常|BGCOLOR(#ccffff):「;」入力後|BGCOLOR(#ccffff):「;」長押ししながら |
 | J  |BGCOLOR(#ffcccc):[[ガーディアンソード>#GuardianSword]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャスティス>#IceJustice]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[シールドブレイク>#ShieldBrake]] |
 | K  |BGCOLOR(#ffcccc):[[スラッシュセイバー>#SlashSaber]] |BGCOLOR(#ffccff):[[アイスジャッジメント>#IceJudgment]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[フリージングリミット>#FreezingLimit]] |
 | L  |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドスマイト>#ShieldSmite]] |BGCOLOR(#ffccff):[[''ブレイブハートEX''>#k7352e24]] |BGCOLOR(#ffcccc):[[ナイツオブレガリア>#KnightsOfRegalia]] |
 | JK |BGCOLOR(#ffccff):[[レフュージア>#Refujia]] |BGCOLOR(#ffccff):[[シールドパニッシュ>#ShieldPunish]] ||
 | JL |BGCOLOR(#ffccff):[[ジャッジライト>#JudgeLight]] |BGCOLOR(#ffccff):[[''フロストハンマー''>#wab259ea]] ||
 | KL |BGCOLOR(#ffccff):[[ウェイクソウル>#WakeSoul]] |BGCOLOR(#ffccff):[[ディメンションオーラ>#DimensionAura]] ||
 ~
 |BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:80|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:140|c
 |特性|[[''精霊の恩寵Lv2''>#GraceOfTheSoul]]|[[''継続Lv1''>#s76b5249]]|
 
 -攻撃・防御Lv簡易表
 |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
 |~キー|>|~通常|>|~充填|>|~発散|
 |~J|2|0|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~K|2|2|3|2|3|&color(Red){3};|
 |~L|3|&color(Red){3};|BGCOLOR(#ffccff):''2''|BGCOLOR(#ffccff):''2''|2|&color(Red){3};|
 |~JK|2|2|2|&color(Red){完全};|||
 |~JL|2|&color(Red){3};|BGCOLOR(#ffccff):''3''|BGCOLOR(#ffccff):''2''|||
 |~KL|3|&color(Red){3};|3|&color(Red){3};|||
 
 *スキル[#ActiveSkill]
 
 //======================================================================================
 // 1次スキル
 //======================================================================================
 **ガーディアンソード [#GuardianSword]
 &attachref(./1.jpg,nolink); 剣と盾で敵を攻撃する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |J|物理|冷気|(凍傷)|2|0|×|−|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~凍傷|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、攻撃速度が減少する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~範囲|~要Lv|~要熟練度 |h
 |1 |160|10|-|-|
 |2 |170|~|10|75|
 |3 |180|~|20|75|
 |4 |190|~|25|75|
 |5 |200|~|30|75|
 |6 |210|~|35|80|
 |7 |220|~|40|80|
 |8 |230|~|44|80|
 |9 |240|~|48|80|
 |10|250|~|52|80|
 
 -[[''ガーディアンソード 強化''>#y73b4a5c]] &color(Red){前提:10P};
 --攻撃速度増加。最大Lv2。
 -[[''凍傷 増加''>#u836ae18]] &color(Red){前提:10P};
 --凍傷付加効果と凍傷確率増加。最大Lv3(1%/3%/5%)
 -[[''正確な剣撃 強化''>#x633f907]] &color(Red){前提:40P};
 --命中率増加。最大Lv2(3%/6%)
 
 &br;
 -攻撃速度の速いエルピントスの基本攻撃。射程・範囲・速度等はバルマンよりもイリシア・ルコに近い。
 -ただし特性なしとありでの速度差が大きいため、ガーディアンソードを主軸とする場合は特性の取得をおすすめする。
 -凍傷が強いため、優秀なデバフスキルでもある。
 -特性の取得で凍傷付加効果が発生する。
 -Lv5〜
 --6連攻撃で2・4・5段目が2回攻撃の計9発。最後の攻撃に転がし判定。
 --横範囲が少し広がり、速度も僅かに速くなる。
 -Lv10
 --全体的に若干鋭い振りになり、最後の吹き飛ばしは明らかに出が速くなる。
 
 
 //-------------------------------------------------------------------------------------------
 **スラッシュセイバー [#SlashSaber]
 &attachref(./2.jpg,nolink); 進みながら周囲の敵を連続攻撃する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |K|物理|冷気|−|2|2|○|8秒|
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加ダメージ|~前進距離|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |1 |200|60|12|-|-|50|
 |2 |210|63|~|10|75|55|
 |3 |220|66|~|20|75|60|
 |4 |230|69|~|25|75|65|
 |5 |240|72|~|30|75|70|
 |6 |250|75|~|35|80|75|
 |7 |260|78|~|40|80|80|
 |8 |270|81|~|44|80|85|
 |9 |280|84|~|48|80|90|
 |10|290|87|~|52|80|95|
 
 -[[''スラッシュセイバー 強化''>#ddb95b4c]] &color(Red){前提:-};
 --前進距離、攻撃回数の増加。最大Lv2(距離14/17 回数6/7)
 -[[''氷の剣気 増加''>#n76f90a3]] &color(Red){前提:25P};
 --付加ダメージ増加。最大Lv3(10/20/30)
 -[[''正確な剣撃 強化''>#x633f907]] &color(Red){前提:40P};
 --命中率増加。最大Lv2(3%/6%)
 
 &br;
 -攻撃の主軸になるスキルだが、連発するには少々CTが長め。ブロック貫通も出来ない。
 移動範囲が狭いため、しっかり接近して当てよう。
 -デバフのない純粋なダメージスキル。強引に切り込むのにも使えるが、その分被弾も増えやすいので注意。
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **シールドスマイト [#ShieldSmite]
 &attachref(./5_0.jpg,nolink); 盾を振り回し、敵を後ろに吹き飛ばす。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |L|魔法|冷気|氷結|3|3|○|5秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~範囲|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|220|20|12| 3|100|60|
 |2|240|35|~| 13|150|68|
 |3|260|50|~|23|150|76|
 |4|280|65|~| 33|200|84|
 |5|300|80|~|43|200|92|
 
 -[[''シールドスマイト 強化''>#k447781a]] &color(Red){前提:-};
 --攻撃範囲増加。最大Lv2(14/16)
 -[[''氷結 増加''>#h747b3ab]] &color(Red){前提:10P};
 --氷結確率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
 
 &br;
 -ロトのダークネスシールドを単発HITにしたような感じ。威力に劣るが発生が早く攻撃後の隙が少ない。
 -モーション終了後も僅かにブロック時間がある。
 -エルピントスの攻撃は全て冷気属性なので、氷結効果は事実上のダメージ増加になる。
 
 //-----------------------------------------------------------------------------------------
 **レフュージア [#Refujia]
 &attachref(./4.jpg,nolink); 周囲の敵を攻撃して、自身とPTメンバーにレフュージアを付与する。
 
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JK|魔法|冷気|レフュージア|2|2|○|15秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~レフュージア|>|>|>|>|>|SPが持続的に回復する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~攻撃半径|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|240|20|-|-|90|
 |2|250|~|11|100|108|
 |3|260|~|16|100|126|
 |4|270|~|21|100|144|
 |5|280|~|26|130|162|
 |6|290|~|31|130|180|
 |7|300|~|36|140|198|
 
 -[[''レフュージア 強化''>#e62e21cf]] &color(Red){前提:5P};
 --攻撃範囲、バフ付与範囲増加。最大Lv2(23/?)
 -[[''機敏な祈り 増加''>#cb197497]] &color(Red){前提:5P};
 --クールタイム減少。最大Lv3(14.5秒/14秒/13.5秒)
 -[[''神の加護 増加''>#t59be071]] &color(Red){前提:30P};
 --命中率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
 
 &br;
 -セイントサークル、魔法解除に似た性能。発生速度はセイントとほぼ同じくらい。
 自分中心2HITの範囲スキルで、転がし効果を持つ。
 -使用すると大きく敵が散らばるが、当て方次第で敵を纏めるのに使える。
 発動が早く攻撃範囲が広いため、瀕死の味方を攻撃するMobを引き剥がすのに便利。
 --ただし、似た範囲のウェイクと比較すると威力・貫通・ブロック・CT・デバフ等、劣る面も多い。
 どちらを重視するかは自身のスタイルと相談しよう。
 -使用時にバフがかかる。
 --神の加護の効果は受けるキャラの最大SPによって増減する。
 --SPはMPほど強烈な減り方はしないことが多いので、バフ目的なら3でも十分に役に立つ。
 
 //---------------------------------------------------------------------------------------
 **コールドブレイク [#ColdBreak]
 &attachref(./3_0.jpg,nolink); 前方の敵を盾で倒した後、地面に刀を突き立てて剣気を爆発させ吹き飛ばす。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JL|物理|冷気|−|3|完全|○|16秒|
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |1|240|15|200|142|
 |2|260|27|200|164|
 |3|280|36|200|186|
 |4|300|45|300|208|
 |5|320|54|300|230|
 
 -[[''コールドブレイク 強化''>#j4e7426d]] &color(Red){前提:15P};
 --攻撃範囲増加。最大Lv2。
 -[[''氷の剣気 増加''>#n76f90a3]] &color(Red){前提:25P};
 --付加ダメージ増加。最大Lv3(15/30/45)
 -[[''迅速な攻撃 増加''>#uc512c23]] &color(Red){前提:30P};
 --クールタイム減少。最大Lv3(15秒/14秒/13秒)
 -[[''正確な剣撃 強化''>#x633f907]] &color(Red){前提:40P};
 --命中率増加。最大Lv2(3%/6%)
 
 &br;
 -1HIT目で敵を打ち上げ、更に打ち上げ効果のある範囲攻撃を行う2段攻撃。
 -モーション全体が長く、その間は常にブロック判定があるため、ブロック用としては優秀。
 -2連続で打ち上げる事で大きく敵を長時間吹飛ばすため、PTメンバーの救出等には非常に便利。
 逆に使用中はPTメンバーの攻撃が空振り易い、使いどころはよく考えよう。
 -打ち上がり方が少々特殊で、範囲の中心点から外側に向かって敵が飛ぶ。そのため、敵集団に入れると散りやすい。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **ウェイクソウル [#WakeSoul]
 &attachref(./6.jpg,nolink);| 強力な叫びで周囲の敵を攻撃する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |KL|魔法|冷気|氷結、タウント|3|3|○|12秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 |>|~タウント|>|>|>|>|>|持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~攻撃半径|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|260|42|17|5|100|110|
 |2|280|48|~|15|150|125|
 |3|300|54|~|25|150|140|
 |4|320|60|~|35|200|155|
 |5|340|66|~|45|200|170|
 
 -[[''ウェイクソウル 強化''>#v38981ad]] &color(Red){前提:10P};
 --攻撃範囲増加。最大Lv2(19/21)
 -[[''氷結 増加''>#h747b3ab]] &color(Red){前提:10P};
 --氷結確率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
 -[[''機敏な祈り 増加2''>#w5d00c53]] &color(Red){前提:20P};
 --クールタイム減少。最大Lv3(11.5秒/11秒/10.5秒)
 -[[''自動精霊の恩寵''>#a8234d02]] &color(Red){前提:45P};
 --スキル使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動。最大Lv5(2%/4%/6%/8%/10%)
 
 &br;
 -ダウン判定のない範囲攻撃。押し出しつつ2HITして、敵にタウント及び氷結効果をかける。
 -発動時の吹飛ばしも無く、威力もそこそこ高く、再使用もそれほど長くないため使いやすいスキル。
 -シュバルマンのビーストロアーに酷似したスキル。防御Lvは低下しているが、その分CTは約1/3と短い。
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **気力充填Lv1 [#e7a9132b]
 |CENTER:|CENTER:|c
 |~ アイコン |~ 説明 |
 |CENTER:|LEFT:|c
 | &attachref(./13.jpg,nolink); | HPを消耗してMPとSPを回復する。|
 
 &br;
 |CENTER:|CENTER:|c
 |~タイプ|~キー|
 |気合|;|
 ~
 |~Lv|~要Lv|~要P|~要熟練度|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|10|0|0|50|
 
 
 //======================================================================================
 
 // 2次スキル
 
 //======================================================================================
 **アイスジャスティス [#IceJustice]
 &attachref(./11.jpg,nolink); 前方に剣器を飛ばし、敵にヒットさせると周囲の敵を巻き込んで爆発する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |J|魔法|冷気|氷結、精霊の懲罰|3|2|○|25秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 |>|~精霊の懲罰|>|>|>|>|>|審判属性抵抗が減少する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~範囲|~攻撃対象|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|320|50|2|30|200|220|
 |2|340|~|~| 37|200|265|
 |3|360|~|~| 44|200|310|
 |4|380|~|~| 51|300|355|
 |5|400|~|~| 56|300|400|
 
 -[[''アイスジャスティス 強化''>#ed777691]] &color(Red){前提:30P};
 --攻撃対象数増加、クールタイム減少。最大Lv2(3/4、22.5秒/20秒)
 -[[''神の加護 増加''>#t59be071]] &color(Red){前提:30P};
 --命中率増加、氷結確率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
 -[[''断罪の力 強化''>#kf149473]] &color(Red){前提:45P};
 --クリティカル率増加。最大Lv5(3%/6%/9%/12%/15%)
 -[[''自動精霊の恩寵''>#a8234d02]] &color(Red){前提:45P};
 --スキル使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動。最大Lv5(2%/4%/6%/8%/10%)
 -[[''審判 習得''>#g8069d26]] &color(Red){前提:55P};
 --クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)
 
 &br;
 -範囲内の対象2体に氷の剣を発射する、発射時目の前に攻撃判定あり。
 -着弾位置には小範囲の攻撃判定が発生。
 -弾速は対象が近いほど遅く、遠いほど早くなり、距離に関係なく着弾までの時間は均等になる。
 -射程距離はボアリーフ系の周囲攻撃程度。
 -攻撃よりサーチ距離の方が若干長い為射程ギリギリで撃つと敵をサーチしたにも拘らず剣が届かない事がある。
 -至近距離から2HITさせればかなりの確率で氷結状態にすることが出来る。隙の多いブロック中などに有効。
 -発動モーションが非常に長いため、発動中に敵が範囲外に逃げてしまうこともある。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **アイスジャッジメント [#IceJudgment]
 &attachref(./12.jpg,nolink); 一定範囲内のHPが最も高い敵に剣器を飛ばして攻撃する。攻撃された敵の周囲に連続的な冷気爆発を起こす。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |K|魔法|冷気|冷気爆発、精霊の懲罰|3|2|○|45秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~冷気爆発|>|>|>|>|>|周囲に冷気爆発を発生させる。|f
 |>|~精霊の懲罰|>|>|>|>|>|審判属性抵抗が減少する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~範囲|~攻撃対象|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |1|240|56|60|1|38|400|150|300|
 |2|260|62|~|~| 46|400|165|330|
 |3|280|68|~|~| 52|400|180|360|
 |4|300|74|~|~| 58|600|195|390|
 |5|320|80|~|~| 64|600|210|420|
 
 -[[''神の加護 増加''>#t59be071]] &color(Red){前提:30P};
 --命中率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
 -[[''アイスジャッジメント 強化''>#a7c48c6c]] &color(Red){前提:35P};
 --クールタイム減少、爆発範囲増加。最大Lv2(40.5秒/36秒)。
 -[[''断罪の力 強化''>#kf149473]] &color(Red){前提:45P};
 --クリティカル率増加。最大Lv5(3%/6%/9%/12%/15%)
 -[[''自動精霊の恩寵''>#a8234d02]] &color(Red){前提:45P};
 --スキル使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動。最大Lv5(2%/4%/6%/8%/10%)
 -[[''審判 習得''>#g8069d26]] &color(Red){前提:55P};
 --クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)
 
 &br;
 
 -周囲360度の範囲内にいる最高HPの敵に1HITの魔法弾を撃ち込む。自動照準なので狙った相手に当てるのが難しい。
 -着弾時に無敵判定の発生する転倒効果あり。
 -冷気爆発:対象となったキャラを中心に小範囲のダメージが一定周期で発生するデバフ。
 --状態異常扱いなので、対象が死亡すると効果も消える。また、発生率は非常に高いが100%ではない。
 --冷気爆発のダメージ判定もブロックされる。このダメージ判定にも怯みあり。
 --冷気系列の状態異常なので、対応するスキルを使えば解除出来る。
 --冷気爆発のダメージはエルピントス自身の攻撃と判定されるため、これを受けたモンスターは使用者に向かう。
 -ジャスティスに比べて発動及び弾速が早く、サーチ範囲も広いため使いやすい。
 -2012/3/22のスキルバランス調整により、クリティカル発生確率が上昇した。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **ブレイブハート [#BraveHeart]
 &attachref(./8.jpg,nolink); 周囲にいる味方の士気を高め、自身とPTメンバーにブレイブハートと士気向上を付与する。
 |CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |L|ヒーリング|−|ブレイブハート、士気向上|−|2|×|12秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~ブレイブハート|>|>|>|>|>|HPが継続的に回復する。|f
 |>|~士気向上|>|>|>|>|>|命中率が増加する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|>|>|~回復力・付加|>|~命中率増加|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1| 80|10|7秒|10%|10秒|10|100|110|
 |2| 90|15|~|11%|~|20|150|120|
 |3|100|20|~|12%|~|30|150|130|
 |4|110|25|~|13%|~|40|200|140|
 |5|120|30|~|14%|~|50|200|150|
 
 -[[''ブレイブハート 強化''>#ydbf935b]] &color(Red){前提:15P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(11.5秒/11秒)
 
 &br;
 -使用時にバフがかかる。
 -自分中心の小範囲フィールド、自分と範囲内の味方のHPを持続回復 効果時間7秒
 -士気向上 周辺の味方命中率増加(発動時のみ) 効果時間10秒
 --バフのかかる範囲は回復範囲の外縁ギリギリくらいまで。
 -魔法攻撃力に依存して回復量が増える。
 -回復効果は自分中心小範囲のエナジーフィールド。
 CTが短くすぐに再使用できるのだが、発動モーションが長く持続時間が短いので、常時使用はあまり効果的ではない。
 -エルピントス自身の能力と相まって、使用中の耐久力は桁外れに高くなる。
 瀕死状態からの復帰にも便利。
 --Lv3、Lv5でそれぞれエフェクトが変わり、士気向上バフの範囲が広がる。回復範囲は変わらない。
 最大で回復範囲の倍近くまでバフが届くようになる。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **ホーリーシールド [#HolyShield]
 &attachref(./9.jpg,nolink); 周囲の敵を攻撃し、自身と一定範囲内のPTメンバーにホーリーシールドを付与する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JK|魔法|冷気|−|2|完全|○|45秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~ホーリーシールド|>|>|>|>|>|すべての防御力が増加し、受けるダメージが減少する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~攻撃半径|~Buff半径|~Buff効果|~持続時間|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|220|26|23|40|全ての防御力増加+20&br;ダメージ減少率 25%|20|20|200|110|
 |2|240|34|~|~|全ての防御力増加+50&br;ダメージ減少率 27%|~|29|200|120|
 |3|260|42|~|~|全ての防御力増加+80&br;ダメージ減少率 29%|~|38|200|130|
 |4|280|50|~|~|全ての防御力増加+110&br;ダメージ減少率 31%|~|47|300|140|
 |5|300|58|~|~|全ての防御力増加+140&br;ダメージ減少率 33%|~|56|300|150|
 
 -[[''ホーリーシールド 強化''>#ua5a17ea]] &color(Red){前提:20P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(-2秒/-4秒)
 -[[''機敏な祈り 増加2''>#w5d00c53]] &color(Red){前提:20P};
 --クールタイム減少。最大Lv3(-2秒/-4秒/-6秒)
 -[[''神の加護 増加''>#t59be071]] &color(Red){前提:30P};
 --命中率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
 
 &br;
 -スキル使用時に攻撃判定が1回。CTが少し長いが、非常に優秀なバフ効果を持つスキル。
 但しモーションが非常に短いため、ブロックスキルとしては少々使いにくい。
 -使用時、自分と範囲内のPTメンバー全員にバフがかかる。
 -取得はほぼ必須の代名詞的スキルだが、Lv2でも効果は十分。Lv3↑でも使用感はほぼ変わらない。
 -Lv5でエフェクト(エルピントスの足元に魔方陣+周囲にオーラ)が若干派手になる。持続時間やシールドエフェクト、発動速度は変化なし。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **レガリアキャノン [#RegaliaCanon]
 &attachref(./17.jpg,nolink); 自身の後方に砲台を召喚し、前方に向かって一斉砲撃する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JL|物理|火焔|発火|3|完全|○|115秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~発火|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。|f
 ~
 |~Lv|~威力|~付加|~攻撃範囲|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|440|150|?|55|800|200|800|
 |2|460|165|~|61|800|215|825|
 |3|480|180|~|67|800|230|850|
 |4|500|195|~|73|1200|245|875|
 |5|520|210|~|||||
 
 -[[''レガリアキャノン 強化''>#aab1b83f]] &color(Red){前提:50P};
 --攻撃範囲・攻撃回数の増加、クールタイム減少。最大Lv3。(1段階/2段階、97秒/79秒)
 
 &br;
 -自身の後方に3つの砲台(特性上昇により最大7つ)を召喚し、少々離れた前方の一定範囲を攻撃する。
 エルピントス唯一の火焔属性攻撃。
 -発動から攻撃までの間が長い。癖が強い故に使いどころが限られる。
 -基本的にブロックスキルとして使うことになると思われるが、ブロック時間は非常に短いため注意。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **ディメンションオーラ [#DimensionAura]
 &attachref(./10.jpg,nolink); 周囲の敵を倒し、自身とPTメンバーに救援の手を付与する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加・補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |KL|魔法|冷気|(氷結)|3|3|○|20秒|
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 |>|~救援の手|>|>|>|>|>|HPが持続的に回復する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~範囲|~対象|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|160|60|3|43|400|180|
 |2|180|~|~|51|400|205|
 |3|200|~|~|57|400|230|
 |4|220|~|~|63|600|255|
 |5|240|~|~||600|280|
 
 -[[''ディメンションオーラ 強化''>#ibb1116a]] &color(Red){前提:40P};
 --攻撃範囲、バフ対象数の増加。最大Lv2(1段階/2段階、4/5)
 -[[''機敏な祈り 習得''>#x555fe2e]] &color(Red){前提:50P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(17秒/14秒)
 -[[''氷結 習得''>#p42a8305]] &color(Red){前提:50P};
 --氷結付加効果と氷結発生確率増加。最大Lv2(5%/10%)
 
 &br;
 -周囲打ち上げ攻撃の後、自分を含めた3人(特性により最大5に上昇可)にバフがかかる弾を発射。
 -広範囲低威力で単発HITの打ち上げ攻撃なので、ダメージを出すための攻撃手段としては扱いにくい。
 逆に救援・防御目的としてはかなりの高性能。
 -味方に飛ぶ弾は着弾点にのみ攻撃判定あり。こちらは打ち上げ判定なし。
 -弾は対象の味方へ直線的且つ高速に誘導されるため、範囲内であればほぼ確実に効果を与えることができる。
 //-弾は誘導せず、発射時に対象が居た場所に向かって発射される、自分は確実に効果を受ける
 //対象が弾を避けてしまうとバフが掛からない
 -回復弾のターゲット選定はPTメンバーの並び順で固定なので、調整すれば4人全員を回復可能。
 -弾が目標地点に到達するまでの時間は常に一定で、バフ発生の判定は目標地点にのみある。移動中の弾には当たり判定なし。
 //-弾速が遅く誘導しないため、回復目的としては使い勝手が悪い。//
 -バフの発生判定は目標地点を中心とする小範囲。範囲内にいる場合はそこにいる全てのPC・NPCが対象となるため、4人以上を同時に回復することも出来る。
 -バフ内容は持続的にHPを回復する「救援の手」、1秒毎にHPの5%程度を回復、持続時間6秒。使用者本人は7回回復する
 //--正確には吹き飛ばし攻撃と同時にエルピントスの判定>1秒後に目標地点に判定という流れで、バフは全て同じ時間に切れるため、最初の回復判定のみ1回多く回復する。
 //--この1秒のタイムラグと誘導しない性能のせいで、狙って当てるのは非常に難しい。
 --対人戦では魔法攻撃依存の回復スキルが弱体化するため、相対的に価値が上がる。
 //-Lv3でHP回復量が5%→6%に増加。バフがかかる弾の数も3→4に変化する。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------------
 **気力発散Lv1 [#c4215dd5]
 &attachref(./13_0.jpg,nolink); HPを消耗してMPとSPを回復する。
 
 &br;
 |CENTER:|CENTER:|c
 |~タイプ|~キー|
 |気合|;-|
 ~
 |~Lv|~要Lv|~要P|~要熟練度|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|25|0|0|70|
 
 
 
 //===============================================================================================
 //
 // ここから3次スキル
 //
 //===============================================================================================
 **シールドブレイク [#ShieldBrake]
 &attachref(./14.jpg,nolink); 盾を構えて突進し、強い一撃で敵を倒す。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |J|物理|冷気|−|3|3|×|30秒|
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~突進距離|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |1|280|35|25|200|170|
 |2|300|~| 32|200|202|
 |3|320|~| 39|200|234|
 |4|340|~| 46|300|266|
 |5|360|~| 53|300|298|
 
 -[[''シールドブレイク強化''>#xe987615]] &color(Red){前提:25P};
 --突進距離増加。最大Lv2(41/47)
 -[[''氷の剣気 増加''>#n76f90a3]] &color(Red){前提:25P};
 --付加ダメージ増加。最大Lv3(20/40/60)
 -[[''迅速な攻撃 増加''>#uc512c23]] &color(Red){前提:30P};
 --クールタイム減少。最大Lv3(28秒/26秒/24秒)
 -[[''正確な剣撃 強化''>#x633f907]] &color(Red){前提:40P};
 --命中率増加。最大Lv2(3%/6%)
 
 &br;
 -盾を構えて前方に突進しながら攻撃する。当たった相手は大きく押し出されつつダウンする。
 //(攻撃力が控え目だが貫通力が高く、発動が早いミミシュートのようなスキル。)(他キャラ比較でもなかなかの威力があり、それなりの横判定と貫通のおかげでミミシュートほど使い方を限定されないので、総合的に威力控えめってほどじゃないと思います。多分、比較がミミシュートだから物足りなく感じるだけ)//
 -突進が連続HITするため総ダメージは高め。
 //ヒットバックする敵にはそれなりのダメージを出せる。//
 壁に押し付けた状態で当てるとHIT数が増える。
 逆に押し出せない相手に当てると駆け抜けてしまうため、HIT数が減る。
 -横範囲が意外と広いため、纏めて敵を押すのに便利。
 //-現在のエルピントスにとっては最大の攻撃手段。押し出した敵は纏まった状態でダウンするので、追撃もしやすい。
 //-エルピントスのスキルの中では、比較的攻撃力の高いスキル。//
 
 
 //-------------------------------------------------------------------------------------------------
 **フリージングリミット [#FreezingLimit]
 &attachref(./15.jpg,nolink); 周囲に氷壁を展開し、敵を引き寄せる。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |K|物理|冷気|凍傷|3|3|×|50秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~凍傷|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、攻撃速度が減小する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~範囲|~持続|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |1|220|80|21|3秒|35|400|252|84|
 |2|240|86|~|~|41|400|288|96|
 |3|260|92|~|~|47|400|324|108|
 |4|280|98|~|~|53|600|360|120|
 |5|300|104|~|~|59|600|396|132|
 
 -[[''フリージングリミット 強化''>#s056f43e]] &color(Red){前提:35P};
 --攻撃回数、持続時間の増加。最大Lv2(1段階/2段階、4秒/5秒)
 
 &br;
 -エルピントスを中心に中範囲の持続型のダメージフィールドを設置する。
 -一発当たりの威力は通常攻撃並で、スキル自体の火力は低い。
 等間隔で攻撃判定が数回発生し、当たった相手を転倒させる効果がある。
 反面、ダウンした敵に転倒無敵が発生してしまうため、リミット以外の攻撃が当たりにくい。
 特にMobの塊にPTメンバーが高威力スキルを使用する際に被せるとその多くが空振りするので注意。
 -反射抵抗中の敵に当てると転倒が発生しないため、ダメージの底上げになる。
 打ち上げから繋げると、ダウン復帰までの間は反射抵抗状態と同様にHIT数が増える。
 -''威力が低い上、PTメンバーの攻撃を潰し易いため、扱いが難しい。''
 ''ひとまず攻撃しないMobの足止めや、HA状態のボスへの火力補助には便利。''
 -相手を同じ位置で転ばせ続けるという性質上、計算して使えば狭い範囲に纏めて拘束しておける。
 また、ブロック貫通のフィールドなので味方の救援用としても効果が高い。
 
 
 //-------------------------------------------------------------------------------------------------
 **ナイツオブレガリア [#KnightsOfRegalia]
 &attachref(./16.jpg,nolink); 騎士団を召喚し前方の敵を牽制する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |L|物理|冷気|−|2|3|×|85秒|
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~召喚数|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |1|300|4|50|400|300|120|
 |2|320|~|56|400|330|132|
 |3|340|~|62|400|360|144|
 |4|360|~|68|600|390|156|
 |5|380|~|74|600|420|168|
 
 -[[''ナイツオブレガリア 強化''>#d2c99680]] &color(Red){前提:50P};
 --騎士団の強化。最大Lv2(1段階/2段階)
 
 &br;
 -召喚時にエルピン正面に攻撃判定あり。
 -騎士団を4人(特性上昇により変化)召還する。騎士団が最初に使う突進で騎士団本人にホーリーシールドがかかる。
 -攻撃力表記は召喚時の攻撃判定のものであり、召喚された騎士団の攻撃力ではない模様。
 //Lv1で300だが呼び出された騎士団の攻撃力は確実にそれ以下。//
 適性狩場の一番弱いMOBを4人全員挑んでも、召還時間内に倒せないほど低火力。
 -そこそこの索敵範囲を持ち自ら走って敵のところまで行くため、タゲそらし程度にはなる。
 -感覚としては「移動能力を上げて耐久力と持続時間を大幅に落とし、状態異常性能を無くしたアイスダスト」
 -一応、騎士団の倒した敵の経験値やクエアイテムは入る。ただし、適正ではまず倒してくれることはない。
 -騎士団の動き自体が弱いため、ポンキーやコウモリと正面きっての殴り合いで負け続けることも…。
 -使いどころとしては与ダメージ1の敵に対して手数がほしい場面(上級天空、マスターキル戦等)や、トゥリオボでの運搬妨害他、対人における牽制、誘導弾のタゲ外し等に有効。
 //スキルの説明文から抜粋
 
 
 //---------------------------------------------------------------------------------------------
 **エルピントス_フェーズ転換01 [#PhaseChange]
 &attachref(./フェーズ転換.jpg,nolink); エルピントスのフェーズを転換します。
 [タイプ:気合][キー:Tab]
 HP:-10
 |''Lv''|''要Lv''|''要P''|''要熟練度''|''その他''|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|50|0|0|CT30秒|
 
 
 
 //===============================================================================================
 // 
 // アイスコマンダー
 //
 //===============================================================================================
 * アイスコマンダー専用スキル [#IceCommander]
 -自衛に特化したフェーズ。
 -強力な攻撃スキルの追加と、ダメージを無効化するパッシブが魅力。
 
 
 //-----------------------------------------------------------------------------------------------
 **フロストウェーブ [#FrostWave]
 &attachref(./19.jpg,nolink); 盾を振り回し、前方に扇形の氷の波を連続的に発生させる。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |J|物理|冷気|凍傷|3|2|×|25秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~凍傷|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、攻撃速度が減小する。|f
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |1|260| 4|35|400|220|220|
 |2|280| 6|43|400|265|265|
 |3|300| 8|51|400|310|310|
 |4|320|10|59|600|355|355|
 |5|340|12|67|600|400|400|
 
 -[[''フロストウェーブ 強化''>#m8aa1df1]] &color(Red){前提:35P};
 --攻撃範囲、攻撃回数の増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''正確な剣撃 強化''>#x633f907]] &color(Red){前提:40P};
 --命中率増加。最大Lv2(3%/6%)
 -[[''戦場の支配権 強化''>#y539fee0]] &color(Red){前提:45P};
 --クールタイム減少、消費SP・MP減少。最大Lv5(23秒/21秒/19秒/17秒/15秒、-10%/-20%/-30%/-40%/-50%)
 -[[''冷気の剣 修練''>#od95206e]] &color(Red){前提:55P};
 --付加ダメージ増加、凍傷発生確率増加。最大Lv2(8/16、5%/10%)
 
 ~
 -[[アイスジャスティス>#IceJustice]]と入れ替え。
 -エルピントスのスキルの中で最も殲滅力の高い攻撃スキル。敵を前方に押し出しつつ複数回HITする。
 押し出しが強いため、青盾(壁際時)やダウン時以外だと思ったようにヒットしないことも
 -扇状に広がりを見せるため、スキルの横の範囲が意外と広い。
 -発動判定は約1秒程度だが、防御性能がLv2であるため、適当に打つとつぶされる。
 
 
 //-------------------------------------------------------------------------------------------------
 **フリージングフィールド[#FreezingField]
 &attachref(./18.jpg,nolink);| 自身と最大3名のPTメンバーの周囲に氷壁波を生成して攻撃する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |K|物理|冷気|凍傷、タウント|3|3|×|20秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~凍傷|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、攻撃速度が減小する。|f
 |>|~タウント|>|>|>|>|>|持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。|f
 ~
 |~Lv|~威力|~付加|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|160|14|35|400|252|252|
 |2|180|26|43|400|288|288|
 |3|200|38|51|400|324|324|
 |4|220|50|59|600|360|360|
 |5|240|62|67|600|396|396|
 
 -[[''フリージングフィールド 強化''>#g0b76c70]] &color(Red){前提:40P};
 --攻撃範囲増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''正確な剣撃 強化''>#x633f907]] &color(Red){前提:40P};
 --命中率増加。最大Lv2(3%/6%)
 -[[''戦場の支配権 強化''>#y539fee0]] &color(Red){前提:45P};
 --クールタイム減少、消費SP・MP減少。最大Lv5(17.5秒/15秒/12.5秒/10秒/7.5秒、-10%/-20%/-30%/-40%/-50%)
 -[[''冷気の剣 修練''>#od95206e]] &color(Red){前提:55P};
 --付加ダメージ増加、凍傷発生確率増加。最大Lv2(38/62、5%/10%)
 
 ~
 -[[フリージングリミット>#FreezingLimit]]と入れ替え。
 -基本的にフリージングリミットと同じ。味方の周りに生成される氷の壁は一瞬且つ小範囲であるため、効果のほどは怪しい。
 -自分と味方の周りに生成される氷の壁はタウント効果がある。これにより距離が離れた敵のタゲを取ることも可能
 -特性を上昇させることでリミットよりも範囲が広くなる。
 -また、最小10秒にまでCTを減少させることができるため、自衛スキルとしての能力は非常に高い。
 -フリージングリミットと同様にダメージ毎に敵がのけぞるため他のスキルによる追撃の効果が大きく下がる。PTプレイ中は味方の救援やMobの足止め、HA状態のMobへの火力補助など、プレイを阻害しない場所で使用することが求められる。
 
 //-----------------------------------------------------------------------------------------------
 **フロントガード [#FrontGuard]
 &attachref(./フロントガード.JPG,nolink); 敵からダメージを受けると一定の確率で敵の攻撃をブロックする補助効果が発動する。
 |~Lv|~確率|~要Lv|~持続時間|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|10%|35|1秒|
 |2|15%|50|5秒|
 
 -発動時はほぼ無敵状態。瀕死からの立て直しや最後の粘り、突撃時など様々な場面で有用。
 -但し「正面」の定義が曖昧(主に設置型スキルに対して)であることが難点。
 
 
 ***&attachref(./アイスジェネラル.jpg,nolink); &size(20){アイスジェネラル専用スキル}; [#jed9e73e]
 **フロストレフュージア [#xefa33b5]
 &attachref(./フロストレフュージア.jpg,nolink); 氷の魔方陣を展開し、周囲の敵を攻撃する。付加効果として低確率で凍傷が発生。また、自身と味方に対しても付加効果レフュージアも発生。
 |>|>|>|>|>|>|>|~アイスジェネラル専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加・補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JK|物理|冷気|凍傷、レフュージア|2|2|?|15秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~凍傷|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、攻撃速度が減少する。|f
 |>|~レフュージア|>|>|>|>|>|HPとSPが持続的に回復する。|f
 ~
 
 |~Lv|~威力|>|~回復力・付加|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|200|100|10|50|600|100|
 |2|210|110|15|57|600|110|
 |3|220|120|20|64|600|120|
 |4|230|130|25|71|800|130|
 |5|240|140|30|78|800|140|
 ~
 -[[''フロストレフュージア 強化''>#pfe1c81c]] &color(Red){前提:50P};
 --攻撃範囲、バフ付与範囲増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 
 -レフュージアバフ:バフLvはスキルLv+5。レフュージアバフLv6からはSPに加えてHPも持続的に回復する。持続時間10秒。
 -無印レフュージアよりも使用後の隙が大きい点で注意が必要。
 -
 ~
 
 **ナイツオブレガリアEX [#m873e813]
 &attachref(./レガリアEX.jpg,nolink); 前方の敵へ攻撃しつつ、自身を援護し、敵を攻撃する精鋭騎士団を召喚する。
 |>|>|>|>|>|>|>|~アイスジェネラル専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |L|物理|冷気|-|2|3|×|90秒|
 ~
 
 |~Lv|~威力|~召喚数|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|100|1体|50|600|420|
 |2|110|~|57|600|470|
 |3|120|~|64|600|510|
 |4|130|~|71|800|560|
 |5|140|~|78|800|610|
 ~
 -[[''ナイツオブレガリアEX 強化''>#r97ce88c]] &color(Red){前提:55P};
 --召喚数増加。最大Lv3(2体/3体/4体)
 ~
 -召喚された騎士団は敵を攻撃しタウントをとる。大きな図体に見合った広範囲攻撃を行う。
 -攻撃スキルとして使用するものではないので、消費SPが気になる場合はスキルLvを1に留めておくのも良い。
 ~
 
 **効率 [#s0aee0e5]
 &attachref(./効率.jpg,nolink); コールドブレイク、フリージングフィールドのクールタイム減少
 |~Lv|~クールタイム|~要Lv|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2秒|50|
 ***&attachref(./クールジェネラル.jpg,nolink); &size(20){クールジェネラル専用スキル}; [#u30d84c9]
 **フリーズシールド [#c16ecaec]
 &attachref(./フリーズシールド.jpg,nolink); 自身を防衛する氷の盾を生成し、正面の敵を攻撃する。
 |>|>|>|>|>|>|>|~クールジェネラル専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |K|物理|冷気|凍傷|2|3|?|45秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~凍傷|>|>|>|>|>|移動速度が低下し、攻撃速度が減少する。|f
 ~
 
 |~Lv|~威力|~付加|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|100|25|50|600|450|
 |2|110|28|57|600|490|
 |3|120|31|64|600|530|
 |4|130|34|71|800|570|
 |5|140|37|78|800|610|
 ~
 
 -[[''フリーズシールド 強化''>#ma708756]] &color(Red){前提:50P};
 --持続時間増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''冷気の剣 修練''>#od95206e]] &color(Red){前提:55P};
 --付加ダメージ増加、凍傷発生確率増加。最大Lv2(30/35、5%/10%)
 ~
 **シールドブレイクEX [#yf36ec79]
 &attachref(./ブレイクEX.jpg,nolink); 騎士団を召喚し、前方へ突撃させる。
 |>|>|>|>|>|>|>|~クールジェネラル専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |L|物理|冷気|-|?|?|×|30秒|
 ~
 
 |~Lv|~威力|~付加|~召喚数|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|180|14|?体|50|600|180|
 |2|195|20|~|57|600|200|
 |3|210|26|~|64|600|220|
 |4|225|32|~|71|800|240|
 |5|240|38|~|78|800|260|
 ~
 
 -[[''シールドブレイクEX 強化''>#ud7b0d83]] &color(Red){前提:55P};
 --召喚数増加。最大Lv3(?体/?体/?体)
 **集中 [#c94c4747]
 &attachref(./集中.jpg,nolink); 物理攻撃系スキルの命中率が増加する。
 |~Lv|~命中率|~要Lv|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|10%|50|
 
 
 
 //===============================================================================================
 // 
 // ホーリーナイト
 //
 //===============================================================================================
 * ホーリーナイト専用スキル [#HolyKnight]
 -味方への支援に特化したフェーズ。
 -後方からの支援攻撃・バフと、支援系(魔法)スキルの火力上昇パッシブが魅力。
 
 
 //-------------------------------------------------------------------------------------
 **ジャッジライト [#JudgeLight]
 &attachref(./20.jpg,nolink);前方の敵を攻撃する。精霊の懲罰状態の敵に追加ダメージを与える。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JL|魔法|審判|−|2|3|○|10秒|
 ~
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~威力|~付加|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |1|200|60|35|400|60|
 |2|220|66|43|400|81|
 |3|240|72|51|400|102|
 |4|260|78|59|600|120|
 |5|280|84|67|600|138|
 
 -[[''ジャッジライト 強化''>#xd0d6cc2]] &color(Red){前提:35P};
 --攻撃範囲、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃対象数増加。最大Lv3(?/?/?、4/5/6)
 -[[''断罪の力 強化''>#kf149473]] &color(Red){前提:45P};
 --クリティカル率増加。最大Lv5(3%/6%/9%/12%/15%)
 -[[''機敏な祈り 習得''>#x555fe2e]] &color(Red){前提:50P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(8.5秒/7秒)
 -[[''審判 習得''>#g8069d26]] &color(Red){前提:55P};
 --クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)
 
 ~
 -[[コールドブレイク>#ColdBreak]]と入れ替え。
 -前方へ円形の範囲攻撃。ダウンや打ち上げ、押し出し等はなく2HITする。
 -精霊の懲罰が掛けられている敵(頭上に青い剣)には1HITの追加攻撃が発生。この追加攻撃は攻撃Lv3。
 ただし初期状態では追加攻撃が発動する敵の数は3、特性の上昇により最大6となる。
 
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 **シールドパニッシュ [#ShieldPunish]
 &attachref(./21.jpg,nolink);  周囲の敵を攻撃する。自身と最大3名のPTメンバーにホーリーシールドとシールドパニッシュを付与する。
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加・補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JK|魔法|審判|精霊の懲罰、(氷結)、&br;シールドパニッシュ、ホーリーシールド|2|完全|×|30秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~精霊の懲罰|>|>|>|>|>|審判属性抵抗が減少する。|f
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。※必要特性「氷結 習得」|f
 |>|~ホーリーシールド|>|>|>|>|>|すべての防御力が増加し、受けるダメージが減少する。&br;バフLv6以上ではさらに命中率とクリティカル率が増加する。|f
 ~
 |~Lv|~威力|~付加|~命中率|~クリティ&br;カル率|~すべての&br;防御力|~ダメージ&br;減少率|~持続時間|~要Lv|~要熟練度|~消費SP|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|220|26|10%|10%|20|25%|20秒|35|400|110|110|
 |2|240|34|13%|~|50|27%|~|43|400|120|120|
 |3|260|42|16%|~|80|29%|~|51|400|130|130|
 |4|280|50|19%|~|110|31%|~|59|600|140|140|
 |5|300|58|22%|~|140|33%|~|67|600|150|150|
 
 -[[''シールドパニッシュ 強化''>#tb8f590a]] &color(Red){前提:40P};
 --攻撃範囲増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''自動精霊の恩寵''>#a8234d02]] &color(Red){前提:45P};
 --スキル使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動。最大Lv5(2%/4%/6%/8%/10%)
 -[[''機敏な祈り 習得''>#x555fe2e]] &color(Red){前提:50P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(25.5秒/21秒)
 -[[''氷結 習得''>#p42a8305]] &color(Red){前提:50P};
 --氷結付加効果と氷結発生確率増加。最大Lv2(5%/10%)
 
 ~
 -[[ホーリーシールド>#HolyShield]]と入れ替え。
 -特性を上昇させると、発動時、自身の周りに半球の盾のエフェクトが発生する用になる。
 
 //----------------------------------------------------------------------------------------
 **精霊の恩寵 [#GraceOfTheSoul]
 &attachref(./精霊の恩寵.jpg,nolink); 攻撃命中時、一定の確率で精霊の恩寵とホーリーシールドバフが発動する。
 |~Lv|~確率|~魔法攻撃力|~命中率|~要Lv|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3%|+408|10%|35|
 |2|3%|+588|15%|50|
 -精霊の恩寵(魔法攻撃力増加、MPが持続的に回復、命中率増加、効果時間は10秒)
 -魔法火力の底上げと、枯渇しがちなMPの回復率増加により、実質的な火力上昇が期待できる。
 -とはいえ魔法タイプの高威力スキルが無いため、飽くまで後方支援が妥当。
 ***&attachref(./セイントパニッシャー.jpg,nolink); &size(20){セイントパニッシャー専用スキル}; [#z7b41ece]
 **フリーズエクスキューション [#r3016a65]
 &attachref(./フリーズエクスキューション.jpg,nolink); 冷気を爆発させ、その際に発生した氷の盾が直線上の敵を攻撃する。付加効果として一定の確率で氷結が発生。
 |>|>|>|>|>|>|>|~セイントパニッシャー専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |K|魔法|冷気|氷結、精霊の懲罰|2|2|×|10秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 |>|~精霊の懲罰|>|>|>|>|>|審判属性抵抗が減少する。ジャッジライトの効果が増加する。|f
 ~
 
 |~Lv|~威力|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|170|50|600|60|
 |2|185|57|600|70|
 |3|200|64|600|80|
 |4|215|71|800|90|
 |5|230|78|800|100|
 ~
 
 -[[''フリーズエクスキューション 強化''>#eca7b24d]] &color(Red){前提:50P};
 --攻撃回数、前方への攻撃範囲増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''機敏な祈り 習得''>#x555fe2e]] &color(Red){前提:50P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(8.5秒/7秒)
 -[[''審判 習得''>#g8069d26]] &color(Red){前提:55P};
 --クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)
 ~
 
 -強化すると、前方に敵を押し出しながら最大6Hitする。範囲も広めで、エルの火力を底上げするデバフ『氷結』と『精霊の懲罰』を与える。ジャッジライトやウェイクソウルEXへ繋げることで、敵を容易に一掃できる。
 -キー入力から攻撃が発動するまで1秒近く隙があるので、敵に囲まれているときの使用には注意が必要。
 -敵を押し出すので、PTプレイ時には邪魔にならないように注意したい。
 -敵を押し出せない状況だとHit数が減り、火力が落ちる。
 ~
 
 **ウェイクソウルEX [#tf610051]
 &attachref(./ウェイクEX.jpg,nolink); 強力な叫び声で周囲の敵を攻撃する。付加効果として一定の確率で氷結が発生。精霊の懲罰が発生している対象へ追加攻撃を行う。
 |>|>|>|>|>|>|>|~セイントパニッシャー専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |KL|魔法|冷気|氷結|3|3|○|12秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 ~
 
 |~Lv|~威力|~付加|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|160|24|50|600|150|
 |2|170|30|57|600|170|
 |3|180|36|64|600|190|
 |4|190|42|71|800|210|
 |5|200|48|78|800|230|
 ~
 
 -[[''機敏な祈り 習得''>#x555fe2e]] &color(Red){前提:50P};
 --クールタイム減少。最大Lv2(11秒/10秒)
 -[[''ウェイクソウルEX 強化''>#a2636698]] &color(Red){前提:55P};
 --攻撃範囲、攻撃回数、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃回数増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''審判 習得''>#g8069d26]] &color(Red){前提:55P};
 --クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)
 ~
 
 -特性を上げることで最大5Hitする。単発の威力こそ無印から下がっているが、Hit数が多く高確率で氷結デバフを与えられるので、実際の火力は跳ね上がっている。
 -無印と異なり、タウントを取れないのでその点は注意が必要。
 -セイントパニッシャー専用スキルのフリーズエクスキューションとの相性が良い。
 ~
 
 **ジャッジメント [#oce0c867]
 &attachref(./ジャッジメント_0.jpg,nolink); レフュージア使用時に一定の確率でジャッジメントが発動し、精霊の懲罰状態の敵を自動で攻撃する。
 |~Lv|~確率|~要Lv|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|10%|50|
 ***&attachref(./フリーズパニッシャー.jpg,nolink); &size(20){フリーズパニッシャー専用スキル}; [#w2ad2813]
 **ブレイブハートEX [#k7352e24]
 &attachref(./ブレイブEX.jpg,nolink); 自身と周囲の味方に対して補助魔法を発動する。その際、ブレイブハートが発動する。付加効果として士気向上が発生。
 |>|>|>|>|>|>|>|~フリーズパニッシャー専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~補助効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |L|魔法|審判|士気向上、ブレイブハート|2|2|?|12秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~ブレイブハート|>|>|>|>|>|HPが継続的に回復する。|f
 |>|~士気向上|>|>|>|>|>|命中率とクリティカル率が増加する。|f
 ~
 
 |~Lv|~威力|~付加|~命中率|~クリティ&br;カル率|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|200|10|15%|10%|50|600|120|
 |2|220|20|16%|12%|57|600|140|
 |3|240|30|17%|14%|64|600|160|
 |4|260|40|18%|16%|71|800|180|
 |5|280|50|19%|18%|78|800|200|
 ~
 
 -[[''機敏な祈り 増加2''>#w5d00c53]] &color(Red){前提:20P};
 --クールタイム減少。最大Lv3(-11.5秒/-11秒/-10.5秒)
 -[[''ブレイブハートEX 強化''>#i50faf2f]] &color(Red){前提:55P};
 --Lv6以上のブレイブハートの持続時間増加。最大Lv3(1秒/2秒/3秒)
 ~
 -ブレイブハート:持続時間は7秒。特性を取得することで最大10秒まで延長できる。7秒間の回復回数は10回。
 -士気向上バフ:持続時間は10秒。ブレイブハートEXで付与される士気向上バフLvはスキルLv+5で、命中率に加えてクリティカル率も向上する。
 
 **フロストハンマー [#wab259ea]
 &attachref(./フロストハンマー.jpg,nolink); 前方へ氷のハンマーを打ち下ろし、敵を攻撃する。付加効果として一定の確率で氷結が発生。
 |>|>|>|>|>|>|>|~フリーズパニッシャー専用|h
 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
 |~キー|~タイプ|~属性|~付加効果|~攻撃Lv|~防御Lv|~起|~クール|
 |JL|魔法|冷気|氷結|3|2|?|45秒|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |>|~氷結|>|>|>|>|>|移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。|f
 ~
 
 |~Lv|~威力|~付加|~要Lv|~要熟練度|~消費MP|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|200|88|50|600|450|
 |2|210|96|57|600|480|
 |3|220|104|64|600|510|
 |4|230|112|71|800|540|
 |5|240|120|78|800|570|
 ~
 
 -[[''フロストハンマー 強化''>#s1b357a4]] &color(Red){前提:50P};
 --攻撃範囲増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
 -[[''氷結 習得''>#p42a8305]] &color(Red){前提:50P};
 --氷結発生確率増加。最大Lv2(5%/10%)
 
 
 ~
 -[[レガリアキャノン>#RegaliaCanon]]と入れ替え。
 -ジャッジライトの風の広範囲攻撃
 -多段HITし、最後は打ち上げ
 -発動が早く多段HITで威力も優れているが、敵を大きく打ち上げる散らかしスキルでもあるのでPTプレイではトドメの一撃かHA状態のMobへ打ち込むようにすること。
 
 **継続 [#s76b5249]
 &attachref(./継続.jpg,nolink); ホーリーシールド、救援の手の継続時間が増加します。
 |~Lv|~時間|~要Lv|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|+2秒|50|
 
 
 //===============================================================================================
 // 
 // 特性
 //
 //===============================================================================================
 *特性 [#f204c1d9]
 -スキルポイントはLv10で11ポイント、Lv11以降、1レベル毎に1ポイント手に入る。
 つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる。
 
 **スラッシュセイバー 強化 [#ddb95b4c]
 &attachref(./2.jpg,nolink); 前進距離、攻撃回数の増加
 |~Lv|~距離|~攻撃回数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|14|6|10|1|
 |2|17|7|10|1|
 **物理攻撃力 増加 [#mccd0ea0]
 &attachref(./物理攻撃力増加.jpg,nolink); 攻撃力増加
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|50|10|1|
 |2|100|10|1|
 |3|150|10|1|
 **シールドスマイト 強化 [#k447781a]
 &attachref(./5_0.jpg,nolink); 攻撃範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|14|10|1|
 |2|16|10|1|
 **魔法攻撃力 増加 [#ze1de862]
 &attachref(./魔法攻撃力増加.jpg,nolink); 攻撃力増加
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|50|10|1|
 |2|100|10|1|
 |3|150|10|1|
 **5ポイント以上 [#wf128150]
 
 **体力 増加 [#ifb98f39]
 &attachref(./体力増加.jpg,nolink); HP、物理防御力増加
 |~Lv|~HP|~防御力|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|150|30|10|1|
 |2|300|60|10|1|
 **根性 増加 [#df953474]
 &attachref(./反撃抵抗.jpg,nolink); ノックバック抵抗率、SP回復率の増加
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3%|10|1|
 |2|6%|10|1|
 |3|9%|10|1|
 **レフュージア 強化 [#e62e21cf]
 &attachref(./4.jpg,nolink); 攻撃範囲、バフ付与範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|23|10|1|
 |2|?|10|1|
 **機敏な祈り 増加 [#cb197497]
 &attachref(./反撃.jpg,nolink); レフュージアのクールタイム減少
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|0.5秒|10|1|
 |2|1秒|10|1|
 |3|1.5秒|10|1|
 **10ポイント以上 [#d87bcc2d]
 
 **ガーディアンソード 強化 [#y73b4a5c]
 &attachref(./1.jpg,nolink); 攻撃速度増加
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|10|1|
 |2|2段階|10|1|
 **凍傷 増加 [#u836ae18]
 &attachref(./凍傷.jpg,nolink); ガーディアンソードの凍傷確率増加
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1%|10|1|
 |2|3%|10|1|
 |3|5%|10|1|
 **ウェイクソウル 強化 [#v38981ad]
 &attachref(./6.jpg,nolink); 攻撃範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|19|10|1|
 |2|21|10|1|
 **氷結 増加 [#h747b3ab]
 &attachref(./氷結.jpg,nolink); シールドスマイト、ウェイクソウルの氷結確率増加
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2%|10|1|
 |2|4%|10|1|
 |3|6%|10|1|
 **15ポイント以上 [#u1ed4a9a]
 
 **コールドブレイク強化 [#j4e7426d]
 &attachref(./3_0.jpg,nolink); 攻撃範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|10|1|
 |2|2段階|10|1|
 **物理攻撃力 増加2 [#g99ba849]
 &attachref(./物理攻撃力増加.jpg,nolink); 物理攻撃力、SP増加
 |~Lv|~攻撃力|~SP|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|50|70|10|1|
 |2|100|140|10|1|
 |3|150|210|10|1|
 **ブレイブハート 強化 [#ydbf935b]
 &attachref(./8.jpg,nolink); クールタイム減少
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|0.5秒|10|1|
 |2|1秒|10|1|
 **魔法攻撃力 増加2 [#f62cdb5c]
 &attachref(./魔法攻撃力増加.jpg,nolink); 魔法攻撃力、MP増加
 |~Lv|~攻撃力|~MP|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|50|70|10|1|
 |2|100|140|10|1|
 |3|150|210|10|1|
 **20ポイント以上 [#o8f1adbb]
 
 **根性 増加2 [#pc0bb273]
 &attachref(./反撃抵抗.jpg,nolink); ノックバック抵抗率、SP回復率の増加
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3%|10|1|
 |2|6%|10|1|
 **体力 増加2 [#p870da53]
 &attachref(./体力増加.jpg,nolink); HP、物理防御力増加
 |~Lv|~HP|~防御力|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|150|30|10|1|
 |2|300|60|10|1|
 |3|450|90|10|1|
 **ホーリーシールド 強化 [#ua5a17ea]
 &attachref(./9.jpg,nolink);  クールタイム減少
 |~Lv|~効果|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2秒|10|1|
 |2|4秒|10|1|
 **機敏な祈り 増加2 [#w5d00c53]
 &attachref(./反撃.jpg,nolink); ウェイクソウル、ブレイブハートEX、ホーリーシールドのクールタイム減少
 |~Lv|~ウェイクソウル&br;・ブレイブハートEX|~ホーリーシールド|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|-0.5秒|-2秒|10|1|
 |2|-1秒|-4秒|10|1|
 |3|-1.5秒|-6秒|10|1|
 **25ポイント以上 [#oc0c8112]
 
 **シールドブレイク 強化 [#xe987615]
 &attachref(./14.jpg,nolink); 突進距離増加
 |~Lv|~距離|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|41|10|1|
 |2|47|10|1|
 **氷の剣気 増加 [#n76f90a3]
 &attachref(./クリティカル.jpg,nolink); スラッシュセイバー、コールドブレイク、シールドブレイクの付加ダメージ増加
 |~Lv|~スラッシュセイバー|~コールドブレイク|~シールドブレイク|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|10|15|20|10|1|
 |2|20|30|40|10|1|
 |3|30|45|60|10|1|
 **騎士団の加護 [#x5893f31]
 &attachref(./騎士団の加護.jpg,nolink); 冷気・審判属性の状態異常抵抗率増加
 |~Lv|~抵抗率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2%|10|1|
 |2|5%|10|1|
 **祈りへの集中 [#yeb04ebc]
 &attachref(./祈りへの集中.jpg,nolink); MP回復率増加
 |~Lv|~MP回復率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3%|10|1|
 |2|6%|10|1|
 |3|9%|10|1|
 **30ポイント以上 [#w8ac1df2]
 
 **シールドガード 増加 [#x209267f]
 &attachref(./防御.jpg,nolink); 全ての防御力増加
 |~Lv|~防御力|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|50|10|1|
 |2|100|10|1|
 **迅速な攻撃 増加 [#uc512c23]
 &attachref(./迅速攻撃.jpg,nolink); コールドブレイク、シールドブレイクのクールタイム減少
 |~Lv|~コールドブレイク|~シールドブレイク|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|-1秒|-2秒|10|1|
 |2|-2秒|-4秒|10|1|
 |3|-3秒|-6秒|10|1|
 **アイスジャスティス 強化 [#ed777691]
 &attachref(./11.jpg,nolink); 攻撃対象数増加、クールタイム減少
 |~Lv|~対象数|~クールタイム|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3|-2.5秒|10|1|
 |2|4|-5秒|10|1|
 **神の加護 増加 [#t59be071]
 &attachref(./氷結.jpg,nolink); レフュージア、ホーリーシールド、アイスジャッジメントの命中率増加、アイスジャスティスの氷結確率増加
 |~Lv|~命中率|~氷結確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2%|2%|10|1|
 |2|4%|4%|10|1|
 |3|6%|6%|10|1|
 **35ポイント以上 [#d366fa4b]
 
 **フロストウェーブ 強化 [#m8aa1df1]
 &attachref(./19.jpg,nolink); 攻撃範囲、攻撃回数の増加
 |~Lv|~範囲|~攻撃回数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|1段階|35|1|
 |2|2段階|2段階|35|1|
 |3|3段階|3段階|35|1|
 **フリージングリミット 強化 [#s056f43e]
 &attachref(./15.jpg,nolink);攻撃回数、持続時間の増加
 |~Lv|~攻撃回数|~持続時間|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|+1秒|35|1|
 |2|2段階|+2秒|35|1|
 **ジャッジライト 強化 [#xd0d6cc2]
 &attachref(./20.jpg,nolink);攻撃範囲、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃対象数の増加
 |~Lv|~範囲|~対象数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|4|35|1|
 |2|2段階|5|35|1|
 |3|3段階|6|35|1|
 **アイスジャッジメント 強化 [#a7c48c6c]
 &attachref(./12.jpg,nolink); クールタイム減少、爆発範囲増加
 |~Lv|~クールタイム|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|4.5秒|1段階|35|1|
 |2|9秒|2段階|35|1|
 **40ポイント以上 [#g62e1ee7]
 
 **フリージングフィールド 強化 [#g0b76c70]
 &attachref(./18.jpg,nolink); 攻撃範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|35|1|
 |2|2段階|35|1|
 |3|3段階|35|1|
 **正確な剣撃 強化 [#x633f907]
 &attachref(./集中.jpg,nolink); ガーディアンソード、スラッシュセイバー、コールドブレイク、シールドブレイク、フロストウェーブ、フリージングフィールドの命中率増加
 |~Lv|~命中率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3%|35|1|
 |2|6%|35|1|
 **シールドバニッシュ 強化 [#tb8f590a]
 &attachref(./21.jpg,nolink); 攻撃範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|35|1|
 |2|2段階|35|1|
 |3|3段階|35|1|
 **ディメンションオーラ 強化 [#ibb1116a]
 &attachref(./10.jpg,nolink); 攻撃範囲、バフ対象数の増加
 |~Lv|~範囲|~対象数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|4|35|1|
 |2|2段階|5|35|1|
 **45ポイント以上 [#d0c2ed0d]
 
 **体力強化 [#v2c6386c]
 &attachref(./体力増加.jpg,nolink); HP、物理防御力増加
 |~Lv|~HP|~防御力|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|300|30|35|1|
 |2|600|60|35|1|
 |3|900|90|35|1|
 |4|1200|120|35|1|
 |5|1500|150|35|1|
 **戦場の支配権 強化 [#y539fee0]
 &attachref(./戦場支配権.jpg,nolink); フロストウェーブ、フリージングフィールドのクールタイム減少、消費SP・MP減少
 |~Lv|~フロストウェーブ|~フリージングフィールド|~消費SP・MP|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|-2秒|-2.5秒|-10%|35|1|
 |2|-4秒|-5秒|-20%|35|1|
 |3|-6秒|-7.5秒|-30%|35|1|
 |4|-8秒|-10秒|-40%|35|1|
 |5|-10秒|-12.5秒|-50%|35|1|
 **断罪の力 強化 [#kf149473]
 &attachref(./クリティカル.jpg,nolink); ジャッジライト、アイスジャッジメント、アイスジャスティスのクリティカル率増加
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|3%|35|1|
 |2|6%|35|1|
 |3|9%|35|1|
 |4|12%|35|1|
 |5|15%|35|1|
 **自動精霊の恩寵 [#a8234d02]
 &attachref(./精霊の恩寵.jpg,nolink); ウェイクソウル、アイスジャスティス、アイスジャッジメント、シールドバニッシュ使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2%|35|1|
 |2|4%|35|1|
 |3|6%|35|1|
 |4|8%|35|1|
 |5|10%|35|1|
 -精霊の恩寵バフ:魔法攻撃力+408、MPが持続的に回復、命中率+10%、持続時間10秒
 **50ポイント以上 [#mb0732fe]
 
 **フロストレフュージア 強化 [#pfe1c81c]
 &attachref(./フロストレフュージア.jpg,nolink); 攻撃範囲、バフ付与範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|35|1|
 |2|2段階|35|1|
 |3|3段階|35|1|
 **フリーズシールド 強化 [#ma708756]
 &attachref(./フリーズシールド.jpg,nolink); 持続時間増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|?秒|35|1|
 |2|?秒|35|1|
 |3|?秒|35|1|
 **フリーズエクスキューション 強化 [#eca7b24d]
 &attachref(./フリーズエクスキューション.jpg,nolink); 攻撃回数、前方への攻撃範囲増加
 |~Lv|~攻撃回数|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|4|1段階|35|1|
 |2|5|2段階|35|1|
 |3|6|3段階|35|1|
 **フロストハンマー 強化 [#s1b357a4]
 &attachref(./フロストハンマー.jpg,nolink); 攻撃範囲増加
 |~Lv|~範囲|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|35|1|
 |2|2段階|35|1|
 |3|3段階|35|1|
 **レガリアキャノン 強化 [#aab1b83f]
 &attachref(./17.jpg,nolink); 攻撃範囲・攻撃回数の増加、クールタイム減少
 |~Lv|~範囲|~攻撃回数|~クールタイム|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|1段階|18秒|35|1|
 |2|2段階|2段階|36秒|35|1|
 **ナイツオブレガリア 強化 [#d2c99680]
 &attachref(./16.jpg,nolink); 召喚する騎士団の強化
 |~Lv|~騎士団の強化|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|35|1|
 |2|2段階|35|1|
 -Lv1
 --騎士団×3,騎士団石弓兵×2
 -Lv2
 --騎士団×2,騎士団石弓兵×2,騎士団団長×1
 **機敏な祈り 習得 [#x555fe2e]
 &attachref(./反撃.jpg,nolink); ジャッジライト、シールドパニッシュ、ディメンションオーラ、フリーズエクスキューション、ウェイクソウルEXのクールタイム減少
 |~Lv|~ジャッジライト・&br;フリーズエクスキューション|~シールドパニッシュ|~ディメンションオーラ|~ウェイクソウルEX|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|-1.5秒|-4.5秒|-3秒|-1秒|50|1|
 |2|-3秒|-9秒|-6秒|-2秒|50|1|
 **氷結 習得 [#p42a8305]
 &attachref(./氷結.jpg,nolink); フロストハンマー、シールドパニッシュ、ディメンションオーラの氷結発生確率増加
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|5%|50|1|
 |2|10%|50|1|
 ※特性取得でシールドパニッシュ、ディメンションオーラに付加効果氷結が発生。
 **55ポイント以上 [#c72ee005]
 
 **ナイツオブレガリアEX 強化 [#r97ce88c]
 &attachref(./レガリアEX.jpg,nolink); 召喚数増加
 |~Lv|~召喚数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2体|50|1|
 |2|3体|50|1|
 |2|4体|50|1|
 **シールドブレイクEX 強化 [#ud7b0d83]
 &attachref(./ブレイクEX.jpg,nolink); 召喚数増加
 |~Lv|~召喚数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|?体|50|1|
 |2|?体|50|1|
 |2|?体|50|1|
 **ウェイクソウルEX 強化 [#a2636698]
 &attachref(./ウェイクEX.jpg,nolink); 攻撃範囲、攻撃回数、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃回数増加
 |~Lv|~攻撃範囲|~攻撃回数|~追加攻撃回数|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|1段階|?|?|50|1|
 |2|2段階|?|?|50|1|
 |3|3段階|?|?|50|1|
 **ブレイブハートEX 強化 [#i50faf2f]
 &attachref(./ブレイブEX.jpg,nolink); Lv6以上のブレイブハートの持続時間増加
 |~Lv|~持続時間|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|+1秒|50|1|
 |2|+2秒|50|1|
 |2|+3秒|50|1|
 -Lv6以上のブレイブハートBuffが発動するのはブレイブハートEXのみなので、無印ブレイブハートへの効果は無い
 
 **シールドガード 強化 [#b2243668]
 &attachref(./防御.jpg,nolink); ノックバック抵抗率増加、全ての防御力増加
 |~Lv|~抵抗率|~防御力|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|2%|100|50|1|
 |2|5%|200|50|1|
 **冷気の剣 修練 [#od95206e]
 &attachref(./凍傷.jpg,nolink); フロストウェーブ、フリージングフィールド、フリーズシールドの付加ダメージ増加、凍傷発生確率増加
 |~Lv|~フロストウェーブ|~フリージングフィールド|~フリーズシールド|~凍傷|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|8|38|30|5%|50|1|
 |2|16|62|35|10%|50|1|
 **審判 習得 [#g8069d26]
 &attachref(./クリティカル.jpg,nolink); ジャッジライト、アイスジャッジメント、アイスジャスティス、ウェイクソウルEX、フリーズエクスキューションのクリティカル率増加
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|5%|50|1|
 |2|10%|50|1|
 -ホーリーナイト系フェーズのエルなら火力の底上げになるのでポイントに余裕があるなら取得したい。特に主フェーズがセイントパニッシャーならば大幅に火力が向上するので取得すべき。
 **精霊の伝道 習得 [#i72e5ff6]
 &attachref(./精霊の恩寵.jpg,nolink); 精霊の恩寵状態で魔法スキル使用時、一定の確率で精霊の伝道バフが発動し、味方に対して精霊の恩寵バフを付与する。
 |~Lv|~確率|~要Lv|~要P|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |1|5%|50|1|
 |2|10%|50|1|
 -精霊の伝道バフ:?
 -精霊の恩寵バフ:魔法攻撃力+408、MPが持続的に回復、命中率+10%、持続時間10秒
 
 *コメント [#d26db312]
 - 行数オーバーでページが閲覧できない状態だったので、旧タル時代のソースから表示されていない部分とコメントを削ってページの表示を優先しました --  &new{2015-06-04 (木) 10:33:20};
 - 編集画面のコピーを行った後、編集をクリックすると行数オーバーが発生する可能性がありますので、その場合は内容の更新をしない方がいいと思われます --  &new{2015-06-04 (木) 10:34:33};
 - 編集画面のコピーを行った後、内容の保存をしてしまうと行数オーバーが発生する可能性がありますのでお気をつ下さい --  &new{2015-06-04 (木) 10:34:33};
 
 #comment(コメント/エルピントス/スキル)